VR眼鏡能成為主流智能設備嗎?晶振廠家有話說
VR眼鏡能成為主流智能設備嗎?晶振廠家有話說
從2016年的時候金洛鑫電子就在關注VR眼鏡這個行業了,做為一個新興的產業,剛開始發展都會遇到許多挫折和困難,但是VR眼鏡起初的起點不低,打上高科技,未來,前衛,時尚,炫酷等標簽.也引起幾番熱議和浪潮,但這幾年始終處于尷尬的發展狀態中,主要是因為受眾的范圍小,吸引的群眾只是一部分,而且實際作用并不大,基本上是用來娛樂的,但因價位較高,普通人并不想為此消費.但很多人不知道的是,VR眼鏡可以分為軍用級,商業級和民用級幾大領域,民用主要就是娛樂.
圍繞VR/AR產品的技術構建模塊包括芯片、操作系統、應用軟件、傳感器、攝像頭和顯示屏等.這些是組成VR眼鏡的重要模塊,其中它的操作系統,攝像頭和顯示屏等,都要用到石英晶振這種頻率元件,它是絕大部分電子產品,智能產品重要的電子元器件.晶振的作用是通過自身的頻率振蕩功能,帶動其他器件工作,讓信息數據傳輸正常連接,使顯示出來的畫面清晰,立體,精準.
全球范圍內有多家大企業,大集團都加入了VR眼鏡項目,像蘋果公司,Google,Facebook等,這幾年VR項目的熱度看起來是降下了不少,但有許多人士認為VR必定會再次迎來新一次的浪潮.其實VR眼鏡的發展對Quartz Crystal來說,也有小小的影響,剛才提到了,VR模塊里有幾大系統都是需要用到小型的貼片晶振的,而且品質要求非常穩定.目前行業里公認的高質量石英晶體,大多都來自中國臺灣,日本和美國這幾個地方,國內的生產廠家們長期大量采購.
很多人的印象里VR眼鏡的體積比較大,且厚重,當娛樂設備來使用也不會過于違和,但是并不方便日常的出行和攜帶,但據說國外已經著手研發第四代VR眼鏡,而且會有比較大的突破,薄如普通眼鏡片,保留VR特效甚至提升了效果.將會采用更小,更薄,更精密的SMD晶體.雖然硬件上已經足夠支持了,但是技術上尚未能夠實現,因此部分業界人士認為VR眼鏡將會替代智能手機,變成主要智能產品,至少10年內是難以達成的了.
智能手機早已與生活和工作融為一體,息息相關不可分割,而VR眼鏡目前只是在軍事和商業領域用處較大,普通民眾只是把它當成一種娛樂的工具.智能手機目前主要采用32.768K晶振,和2520mm/2016mm一些比較小型的石英晶體或有源晶振系列,而VR眼鏡應用的晶振也差不多是這幾種.金洛鑫電子做為國內數一數二的晶振廠家,這幾年和不少智能手機及VR眼鏡企業合作,比較了解它們目前的發展趨勢,以及使用晶體和振蕩器的類型.
如今這么多種智能設備的出現,讓一線大城市變得充滿科技感,也帶動了晶振和其他主要元件的市場和銷量,如今全球都在小型化發展,講究輕快和便捷.國內外多家頻率元件制造商,已經成功開發出極其小型的1.0*0.8mm大小的晶體,隨手一放可能都找不到了,然后這么小的東西還要經過幾十道工序才能制造完成.其中包括刻蝕,微調,刻字等高難度操作,在體積縮小的同意穩定性和性能反而增高了,可支持智能手機和VR眼鏡的設計要求.
VR眼鏡能成為主流智能設備嗎?晶振廠家有話說